Рисуем реалистичный, огненный череп
Шаг 1

Начало, создаём новый документ 210мм х 290мм, задний план – 100% черный.

Шаг 2

Вставляем векторный череп, копируем (Ctrl + C) и вставляем (Ctrl + V).

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 3

Создаём новый слой, в котором рисуем эллипс, тёмно-красного цвета (#4c0400), эллипс должен окружать наш череп. Затем применяем Filter -> Blur -> Gaussian Blur, с размытием в 250px (максимальное значение), слой размещаем под черепом.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 4

Подготовим череп к огню. Выберите белый цвет из черепа. (Select > Color Range), замените его оранжево-желтым цветом (#f9ae31), весь череп, за исключением зубов и нижней челюсти, которые необходимо заполнить светло-красным (#e82b19).

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 5

Выберите красную область, применяя (Select > Color Range), а затем примените Select > Contract > 4 пикселя, полученную область удалите.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 6

Выберите желтый цвет. Примените кисть с настройками: Toll 250-300 пикселей / Hardness 0 / Opacity 10-15%, красного цвета (d02207), постепенно закрашивайте череп изнутри наружу, пока вы не получите череп, с небольшим количеством «жара», как показано на рисунке.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 7

Попробуем добавить некоторый объём черепу. Используйте Eraser Tool с диаметром 200 пикселей / Hardness 0 / Opacity 70% и сотрите часть красноты. На этом этапе мы создали более светлые и более тёмные части черепа, получив таким образом некоторую объёмность.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 8

Дублируйте слой черепа. Выберите слой черепа, что ближе к фону, примените Filter -> Blur -> Gaussian Blur, размером 8-10 пикселей, что создать жар.

Выберите область под носом, включая зубы. Теперь примените кисть, размером 80 пикселей, красного цвета (#d02207). Кисть мы применяем для создания лёгкого градиента на правой и левой скулах черепа, для создания глубины.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 9

Теперь, когда мы получили по настоящему горячий череп, давайте приступим к огню! Откройте ваши файлы с огнём и подготовьте каждый из них, что бы использовать в нашем изображении:

1. Откройте файлы с огнём.

Рисуем реалистичный, огненный череп


2. Примените Select > Color Range, выберите наиболее тёмною часть изображения, Затем примените инверсию выделения (Ctrl + Shift + I).

Рисуем реалистичный, огненный череп


3. Примените Select > Modify > Feather установите 20 пикселей. Теперь перетащите изображения в главный документ с черепом.

Рисуем реалистичный, огненный череп


4. Примените к слоям огня смешивание в режимах Screen или Lighten.

5. Для огня, который мы расположим на вершине, необходимо подстроить цветовой баланс. Вы можете это сделать применив Image > Adjustments > Color Balance (Ctrl + B).

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 10

Используйте Transform Tool (Ctrl + T), что бы установить пламя в необходимую позицию и настроить пропорции.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 11

Обратите внимание, что область зубов выглядит немногим более тёмной, нежели остальная часть черепа, примените инструмент Brush Tool (B) желтого цвета (d02207), нарисуйте освещение некоторой части зубов, таким образом вы создадите более реалистичное смешение с огнём.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 12

Примените инструмент Smudge Tool (R) на пламя близ глазных яблок, что бы смягчить переход меж черепом и пламенем.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 13

Применим Smudge Tool (R), чтобы смешать желтые части черепа с основой огня.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 14

Используем Smudge Tool (R) в красных областях, из тени, пытаясь сместить контур к тёмным областям.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 15

Примените Dodge Tool (O), что бы усилить пылающий эффект на краях черепа.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 16

Используйте Burn Tool, чтобы воздействовать на тёмные области контура, таким образом вы сгладите переходы от светлых участков к тёмным.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 17

Теперь займёмся дымом, Что бы создать дым, используйте те же изображения пламени и примените к ним те же методы, что были описаны в шагах 10 и 11. Различия здесь только в том, что вам придётся немного надстроить изображения, что бы сделать пламя похожим на дым. Что бы сделать это, необходимо применить Image > Adjustments > Hue / Saturation > Desaturate (Ctrl + U), затем установить параметры -100 для Saturation (Насыщенность) и -16 для Luminosity (Яркость).

Рисуем реалистичный, огненный череп


Шаг 18

Теперь примените размытие в 2 пикселя к слою дыма, таким образом улучшив смешивание. Что бы сделать это, примените Filter > Blur > Gaussian Blur.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Заключение

Теперь искры! Используя кисть Brush, размером 3 пикселя, 100%-ой Hardness (Твёрдость) / 100%-ой Opacity (Непрозрачность), рисуйте искры. Вы можете изменить некоторые из них при помощи мазков, инструмент Smudge Tool (R). На этом мы заканчиваем наше изображение.

Рисуем реалистичный, огненный череп


Оригинал: psd.tutsplus.com

 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

автор: Olarien | 21 апреля 2009 | Просмотров: 1297

Комментарии (0)  |  Распечатать

 
  Rambler's Top100