Начало, создаём новый документ 210мм х 290мм, задний план – 100% черный.
Шаг 2
Вставляем векторный череп, копируем (Ctrl + C) и вставляем (Ctrl + V).
Шаг 3
Создаём новый слой, в котором рисуем эллипс, тёмно-красного цвета (#4c0400), эллипс должен окружать наш череп. Затем применяем Filter -> Blur -> Gaussian Blur, с размытием в 250px (максимальное значение), слой размещаем под черепом.
Шаг 4
Подготовим череп к огню. Выберите белый цвет из черепа. (Select > Color Range), замените его оранжево-желтым цветом (#f9ae31), весь череп, за исключением зубов и нижней челюсти, которые необходимо заполнить светло-красным (#e82b19).
Шаг 5
Выберите красную область, применяя (Select > Color Range), а затем примените Select > Contract > 4 пикселя, полученную область удалите.
Шаг 6
Выберите желтый цвет. Примените кисть с настройками: Toll 250-300 пикселей / Hardness 0 / Opacity 10-15%, красного цвета (d02207), постепенно закрашивайте череп изнутри наружу, пока вы не получите череп, с небольшим количеством «жара», как показано на рисунке.
Шаг 7
Попробуем добавить некоторый объём черепу. Используйте Eraser Tool с диаметром 200 пикселей / Hardness 0 / Opacity 70% и сотрите часть красноты. На этом этапе мы создали более светлые и более тёмные части черепа, получив таким образом некоторую объёмность.
Шаг 8
Дублируйте слой черепа. Выберите слой черепа, что ближе к фону, примените Filter -> Blur -> Gaussian Blur, размером 8-10 пикселей, что создать жар.
Выберите область под носом, включая зубы. Теперь примените кисть, размером 80 пикселей, красного цвета (#d02207). Кисть мы применяем для создания лёгкого градиента на правой и левой скулах черепа, для создания глубины.
Шаг 9
Теперь, когда мы получили по настоящему горячий череп, давайте приступим к огню! Откройте ваши файлы с огнём и подготовьте каждый из них, что бы использовать в нашем изображении:
1. Откройте файлы с огнём.
2. Примените Select > Color Range, выберите наиболее тёмною часть изображения, Затем примените инверсию выделения (Ctrl + Shift + I).
3. Примените Select > Modify > Feather установите 20 пикселей. Теперь перетащите изображения в главный документ с черепом.
4. Примените к слоям огня смешивание в режимах Screen или Lighten.
5. Для огня, который мы расположим на вершине, необходимо подстроить цветовой баланс. Вы можете это сделать применив Image > Adjustments > Color Balance (Ctrl + B).
Шаг 10
Используйте Transform Tool (Ctrl + T), что бы установить пламя в необходимую позицию и настроить пропорции.
Шаг 11
Обратите внимание, что область зубов выглядит немногим более тёмной, нежели остальная часть черепа, примените инструмент Brush Tool (B) желтого цвета (d02207), нарисуйте освещение некоторой части зубов, таким образом вы создадите более реалистичное смешение с огнём.
Шаг 12
Примените инструмент Smudge Tool (R) на пламя близ глазных яблок, что бы смягчить переход меж черепом и пламенем.
Шаг 13
Применим Smudge Tool (R), чтобы смешать желтые части черепа с основой огня.
Шаг 14
Используем Smudge Tool (R) в красных областях, из тени, пытаясь сместить контур к тёмным областям.
Шаг 15
Примените Dodge Tool (O), что бы усилить пылающий эффект на краях черепа.
Шаг 16
Используйте Burn Tool, чтобы воздействовать на тёмные области контура, таким образом вы сгладите переходы от светлых участков к тёмным.
Шаг 17
Теперь займёмся дымом, Что бы создать дым, используйте те же изображения пламени и примените к ним те же методы, что были описаны в шагах 10 и 11. Различия здесь только в том, что вам придётся немного надстроить изображения, что бы сделать пламя похожим на дым. Что бы сделать это, необходимо применить Image > Adjustments > Hue / Saturation > Desaturate (Ctrl + U), затем установить параметры -100 для Saturation (Насыщенность) и -16 для Luminosity (Яркость).
Шаг 18
Теперь примените размытие в 2 пикселя к слою дыма, таким образом улучшив смешивание. Что бы сделать это, примените Filter > Blur > Gaussian Blur.
Заключение
Теперь искры! Используя кисть Brush, размером 3 пикселя, 100%-ой Hardness (Твёрдость) / 100%-ой Opacity (Непрозрачность), рисуйте искры. Вы можете изменить некоторые из них при помощи мазков, инструмент Smudge Tool (R). На этом мы заканчиваем наше изображение.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
автор: Olarien | 21 апреля 2009 | Просмотров: 1297